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USB-IF在昨天正式公布了usb4规范,相信大家都已经知道了。这其实是继今年三月四号Intel宣布将 Thunderbolt开放给USB-IF后的一件水到渠成的事情。
从Spec来看,usb4其实并没有什么新东西,而更像是一次对usb3,特别是在type-c型接口出现后usb接口、设备与协议混乱化的一次整合。由于目前没有更多的资料和产品供参考,这里我只想说几个想法:
1.usb4的物理接口统一在type-c下,所以说以后你的电脑如果说带了usb4接口,那么它一定是type-c 的。而不像是现在usb3(包括3.0,3.1 gen1/gen2)存在两种接口的情况。这是在物理接口上进行统一。
2.usb4在命名方面,将以前的一众让人头晕的命名法归一,这样其实利于商业推广。
3.usb4的出现将以前一众Alternative Mode 协议,如DP,Dock,Thunderbolt 3, VirtualLink 等一勺烩,归到一个统一的版本下。
乍一看,usb4真的是一个Universal的终极实现,但是现实其实并不是这样。
1.usb4虽然囊括了众多Alternative Mode,但是并非强制,因为现在我还没有看到一个Base Line的说明,也就是说,即便是usb4接口,但是能够支持的协议也要看具体实现,这个跟目前的usb-c Alternative Mode没区别。所以我很还是要等一个基准特性列表。
2.usb4分为三种协议速率,10Gbps,20Gbps和40Gbps。这个与现在的情况类似,所谓的10Gbps,就是现在usb3.1 gen2,所谓的20Gbps,在目前的usb3.1 gen2 下无法实现,这是一个新的,名为usb3.1 gen2 2x2的实现。线材其实和目前的3.1 gen2 全功能线材一样,但是可以多使用一条Lane实现 20Gbps 的翻倍传输速率。其实在目前支持 Thunderbolt 3 协议的usb-c接口上,用普通usb-c3.1 gen2 线缆连接两个Thunderbolt 3设备也是20Gbps 的速率,这就是所谓的半速Thunderbolt 3. 不过这两种20Gbps有本质区别。40Gbps 即Thunderbolt 3,它使用了全部四条Lane实现全速率传输。在usb4 Spec中我们可以看到,使用这个功能需要特殊的线缆,其实就是指目前的Thunderbolt 3线缆。
所以你看啊,这个新的usb4其实并没有什么特殊的地方,只不过是把现在的Alt. mode 的混乱情况掩盖掉了。所以短期内你指望usb4统一江湖是非常困难的,它更多的是一个商业推广上的操作而已。不过,我们依然可以从usb4获益:
1.物理接口的统一,这不再多说了。
2.Thunderbolt 3设备的普及和价格降低,因为授权开放,所有厂商都可以参与进来,而不是Intel 一家说了算。
3.最重要的是,由于Thunderbolt的引入,usb4最为重要的一个特性是带宽的动态负载。目前,usb-c在3.1 gen2下,带宽是根据使用的Alt. mode不同,存在一个硬性的分配。这也就是你看UltraFine 显示器上的下行usb-c端口是usb2.0 传输速率的原因。因为是硬性规定,所以即便显示器DP信号用不了那么多带宽,这些多余的带宽也不能被分配到其他端口或协议上去。但是Thunderbolt 3由于本身要支持菊链,所以它天生就带有了动态带宽负载的特性,那么在Thunderbolt 3加入usb4后,这个特性也就自然而然的带到usb4中,这是usb4在实现上最大的一个改变。
4.usb4端口支持 PD,这次是一个硬性规定了。也就是说,usb4的端口一定是type-c,而这个端口一定是支持PD的。这对于用户来说也是福音,我们不需要再去端口上的图标来分辨这个type-c是不是能够支持PD协议了。